분석과 재창조 : 디그

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DESCRIPTION

배구의 디그 동작을 재구성하여 모형까지 제작했다. 전체적으로 모양을 머리, 골반, 다
리 끝, 팔꿈치, 무릎을 이은 입체로 만들었다. 이 입체들을 수직으로 배치해 공과 가까운
자세는 위쪽으로, 멀어질수록 밑을 향하게 두어 디그라는 배구 동작이 공과 깊은 상관관
계를 가지고 있다는 걸 나타냈다. 또한, 위쪽 동작의 크기를 작게 하고 밑 동작의 크기를
크게 만들어서 모형을 보았을 때 균형 있게 제작했다. 재료는 얇은 나무를 통해 더욱 단단
하고 밀도 있는 느낌을 주고자 했다.
이 연속 동작을 세부적으로 3가지 부분으로 나누어 나머지를 채웠다. 공을 발견하고 공
을 리시브하기 위해 팔을 뻗는 첫 부분, 이후 공중에서 다리가 벌어지는 두 번째 부분, 마
지막으로 떨어질 때 충격을 덜 받기 위해 가슴 쪽으로 몸을 웅크리는 부분으로 나누었다.
각각 팔, 다리, 충격 완화 부분이 두드러졌기 때문에 같은 나무의 선과 면, 반투명 pvc 필
름을 이용하여 강조되는 개별 동작 부분을 채워주었다. 강조 부분도 위쪽부터 차례로 밑
으로 갈수록 더 막혀있는 재료를 사용해 균형을 맞추었다.