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DESCRIPTION

배구 스파이크 분석
배구의 스파이크는 팔과 다리의 움직임을 이용하여 몸을 공중으로 띄워 공을 치는 동작이다. 스파이크 동작을 옆에서 보았을 때를 기준으로 팔과 다리가 굽혀진 각도를 나타내 팔의 각도가 작아질 땐 무릎의 각도도 작아지고 반대의 경우도 마찬가지임을 분석하였다. 또 팔끝과 발끝을 선분으로 잇고 그를 지름으로 하는 원을 그려 공중에 뜨기 전후 몸의 확장과 축소를 표현하였다.
팔이 움직인 각도와 종아리, 허벅지가 움직인 각도를 부채꼴로 표현하고 공중에 떠있을 때와 바닥에 있을 때를 구분하여 다리와 팔의 움직임을 비교하였다.
팔꿈치와 엉덩이를 이은 선분을 지름으로 하는 원을 나타냄으로써 상체에서 팔까지의 거리를 나타내고 하체부분의 각 관절을 꼭짓점으로 하는 삼각형을 그려 무릎이 구부러진 각도를 나타내 팔에서 상체까지의 거리와 무릎의 각도 사이의 관계를 분석하였다.  

SPIKE SPARK
1차 과제에서 배구 스파이크 동작을 분석하면서 팔에서 상체까지의 거리가 줄어들면 무릎의 각도도 작아지고 거리가 멀어지면 무릎의 각도도 커진다는 점을 다이어그램화하였다. 이를 재창조하여 무릎의 각도를 부등호 모양으로 나타낸 후 팔에서 상체까지의 거리를 미송의 길이로 나타내어 그 부등호의 꼭짓점에 수평으로 붙이고 미송의 끝점과 부등호의 두 끝점을 이어주는 도형들의 집합으로 표현하였다. 각 도형들은 팔이 회전하면서 위치가 바뀌는 것을 반영하여 도형의 꼭짓점이 중심을 향하도록 팔의 회전방향과 위치에 따라 순서대로 원형으로 배치하였다. 또한 각 도형을 미송으로 이어줌으로써 연결성을 드러내고자 하였다. 뾰족한 도형들을 원형으로 배치하여 마치 스파크가 일어나는 듯한 느낌을 주는 모형으로 재창조하였다.